Digital Signage
Cloud-Plattform für Digital Signage
Lead-Architekt & Entwicklung
Aufgabe
Inhalte auf vielen verteilten Bildschirmen zentral erstellen, planen und ausspielen. Über Web, Android, iOS und Windows hinweg, mandantengetrennt und im unbeaufsichtigten Dauerbetrieb auf günstiger Hardware, oft ohne stabile Verbindung.
Vorgehen
Eine mandantenfähige Cloud-Plattform mit eigenem Layout- und Zeitplan-Editor, Medienverwaltung und Super-Admin-Bereich. Dazu die Endgeräte: ein eigener Kiosk-Launcher übernimmt den Startbildschirm eines Android-Geräts, startet und überwacht den Player, steuert die Drehung und richtet neue Geräte selbst ein. Der Player ist plattformübergreifend (Kotlin Multiplatform) gebaut, die gesamte Wiedergabe- und Zeitplanlogik steckt in einem geteilten Kern mit Zustandsmaschine, sodass er auch ohne Netz und ohne Aufsicht weiterläuft. Inhalte und Befehle kommen in Echtzeit aus der Cloud. Eine eigene Engine skaliert einmal gebaute Vorlagen verlustfrei von Full-HD bis 4K, auch auf untypische Zonenformate.
Ergebnis
Eine Plattform statt Einzelinstallationen. Neue Geräte gehen per Provisionierung ohne Handarbeit in Betrieb, Inhalte landen in Sekunden auf dem Bildschirm, und der Zustand jedes Players ist aus der Ferne sichtbar. Mehrere Mandanten teilen sich dasselbe System, ohne sich in die Quere zu kommen.
Tech
- Next.js
- Supabase
- Kotlin Multiplatform
- Realtime
- WebAuthn
- Android · iOS · Windows